Yıl 1996.
Film teknolojisinde ilk adım atılır,
gösterime giren "Toy Story" filmi ile...
Tamamen bilgisayar teknolojisi ile ortaya konan filmde kamera yok, film yıldızı yok, film yok...
Herkes şaşkın.
Dijital sahnelerin arkasına dikkatlice bakılır, her şeyin nasıl bu hale getirildiği bulunmaya çalışılır.

Beş Hollywood yıldızı, Oakland California'da buz gibi bir odanın içinde tebrikleri kabul etmek için 24 saat beklerler. Oda sıcaklığının bu kadar düşük tutulması, serinlemeleri için değildir; bu yıldızları yöneten 300 yüksek güçlü Sun bilgisayarının, San Francisco Körfezi üzerinde parlayan güneşin saçtığı sıcaktan etkilenmemesi için...
Kimsenin oyuncuların rahatıyla ilgilendiği yoktur aslında.
Görevlilerin derdi bilgisayarları korumaktır.
Çünkü anabellekte, "Toy Story" adıyla gösterime giren ve gişe hasılat rekorları kıran filmin "master" ı saklıdır.
"Toy Story", Pixar adlı şirketin şahaseri olarak değerlendirilir. Çünkü o, tamamen bilgisayar destekli canlandırma tekniğiyle yapılmış olan ilk uzun metrajlı filmdir.
Okul öncesi dönem çocuklarının ilgisini neler çeker? Hemen aklımıza çizgi filmler, kuklalar, palyaçolar, masallar gelebilir. Hepsinden daha da önemlisi oyuncaklar, çocukların hayatlarında önemli bir yer edinir. Mesela, karakter ve zeka özelliklerinin gelişiminde üzerinde oyuncak önemli bir yere sahiptir. Oyuncaklara olan ilgiyi bu şekilde açıklarsak, güzel bir başlangıç yapmış oluruz.

Bu sitede farklı kategorilerdeki verilere göre dünya haritası yeniden şekillendirilmiş.


Eski mısır’da çocuklar veya büyükler oyuncaklarını daha çok taş ve topraktan, tahtalardan tasarlamışlar. Yaptıkları piramitler kadar yaratıcı bu oyuncakları pek sevimli buldum.

Mesela bu at dört tekerlekli, evet ve günlük hayatta bile kullanılmış. Bu oyuncak bize, çocukların oynadıkları oyunlar hakkında da bi' fikir verir, figüre bakılırsa. O zamanın marangozlarının becerilerini anlayabiliriz.